優先1・基本の攻撃力千本剣の刻印伝説
- 効果
- 剣を使うクラスのLv40達成ごとに攻撃力+4%、最大6重複。全クラスで有効。
- 採用理由
- 支援の合間に使う攻撃の基礎火力を補う候補。恐怖を用意できない場合も比較しやすい。
吟遊詩人のおすすめ装備と立ち回り。優先度は構成の目安で、実測ダメージ順位ではありません。
伝説を基準に、まず目指す組み合わせをまとめています。条件付きの代替と個々の効果は、下の部位別一覧で確認できます。
千本剣を優先し、強化済みの果てなき鍛造を次点にする。ソウルコレクターは自分・ペット・味方で恐怖を維持できる場合の代替。
パーティーでは①戦慄する楽想 → ②岩の巨人・マナの激流。ソロでは戦慄する楽想を外す。HP75%以上を保てるなら安定+も候補。
支援の基本は賢い。支援スキルの再使用に困らず、攻撃を伸ばす場合は絢爛へ切り替える。
和音+ → 嘲弄+ → 機転+の順に揃える。機転+の枠を、動作・再使用を補う急襲+か、楽想がないときの攻撃を補う即興+へ替える構成も選べる。
おすすめは伝説を基準に掲載しています。エピックは伝説を入手するまでの代用です。 この構成で揃える順番です。同じ優先度の候補に固定の順位はありません。武器は1つを選び、防具は複数部位に組み合わせます。
おすすめは伝説を基準に掲載しています。エピックは伝説を入手するまでの代用です。
基本形の機転を外し、動作と再使用の補助は急襲、楽想がないときの攻撃は即興を選ぶ。
支援中心はスキル高速化と回転、火力中心はクリティカルとスキル威力を比較する。戦慄する楽想はパーティープレイが条件。
ストリングショット[1] / トリプルストローク[3] / バーズテイル[4]。ルーンで主力が変わったら、対応するスキルへ投資を寄せます。
効果の要点は上のおすすめ欄に掲載。技の変化や発動条件を詳しく見るときに開いてください。
トリプルストロークを変化させる。 浮かんでくる楽想に応じて3曲の中から1曲を演奏し、追加効果が適用される。
メロディーショックを変化させる。 メロディーショック使用時、 勝戦の演奏をする勝利のセレモニーを 1回使用できる。
死んだフリを食らったフリに切り替える。 後方に退きながら敵に奇襲をかけ、楽想:反撃を浮かべる。
ストリングショットを変化させる。 ストリングショット使用時、しばらくスキル使用速度がアップし、演奏スキルに続けて使用すると、追加でストリングショットのクールタイムがフィーバー段階に応じてダウンする。
バーズテイルを変化させる。 浮かんでくる楽想がない場合、不協和音を出す変則的な演奏で周辺の全ての敵に大きなダメージを与える。
(数字)はスキル枠、刻印名の後の[数字]はその刻印が変えるスキル枠です。ルーンで技が変わる場合は、装着後の効果と使用順を確認してください。
バーズテイル(4)の曲は楽想によって変わります。欲しい味方支援に合わせたい場合は、楽想を見て手動で使います。