ルーンのおすすめ構成・部位別の選び方と刻印
ルーンは装備へ刻印し、能力値・固有効果・スキル強化効果を変えるアイテムです。4部位の評価や職業別の組み合わせは、下の案内から選べます。このページでは18職のアクセサリールーンを優先順に比較し、刻印・上書きの注意を確認できます。
ルーンのおすすめを部位・目的から探す
武器・防具・エンブレムまで含めた構成を決めたいときと、アクセサリーの対象スキルを比べたいときで、読む場所を選べます。手持ちの効果と発動条件を確認しながら組み合わせましょう。
アクセサリールーンのクラス別優先度
おすすめは伝説を基準に掲載しています。エピックは伝説を入手するまでの代用です。 クラス名をタップして候補と効果を確認。「優先1・最優先」からそろえます。同じグループ内は同格です。
戦士猛攻の刻印+
優先1・主力
- 猛攻の刻印+伝説スキル1
ガード中は連続攻撃に変化し、攻撃力も上がる。
入手までの代用:猛攻の刻印(エピック)
優先2・突進攻撃
- 突撃の刻印+伝説スキル4
「突き」が、対象へ踏み込む強力な突進攻撃に変わる。
入手までの代用:突撃の刻印(エピック)
優先3・基本構成の3枠目
- 斬撃の刻印+伝説スキル2
周囲を攻撃して火傷を付与。巻き込む敵が多いほど威力が上がる。
条件付きの入れ替え・カウンターと突進
- 突進の刻印+伝説スキル3
攻撃準備中の敵に大きなダメージ。ブレイク中でも突進できる。
基本形の斬撃を外して選ぶ。
大剣戦士回転の刻印+
優先1・主力
- 回転の刻印+伝説スキル1
回転攻撃の手数が増える代わりに、攻撃時間と再使用待ちが長くなる。
優先2・チャージを補う
- 弾力の刻印+伝説スキル4
チャージ可能になり、その後に使う別のチャージ技の段階も高める。
入手までの代用:弾力の刻印(エピック)
優先3・残り1枠を選ぶ
- 反撃の刻印+伝説スキル2
チャージ中の被弾で最大段階に。ブレイク攻撃には反撃し、不屈も強まる。
入手までの代用:反撃の刻印(エピック)
- 会心の刻印+伝説スキル5
チャージ段階に応じてクリティカル率が上がり、低HPの敵にはさらに上昇。
チャージ中の被弾への対処は反撃、クリティカル補助は会心。基本形ではどちらか1つを選ぶ。
剣術士貫通の刻印+
優先1・構成の核
- 貫通の刻印+伝説スキル1
「鋼のくさび」の後に、範囲攻撃の「快剣」を使える。
入手までの代用:貫通の刻印(エピック)
優先2・動作を速める
- 舞姫の刻印+伝説スキル3
ソードダンス系の使用で、集中状態に応じてスキルの動作が速くなる。
優先3・残り1枠を選ぶ
- 落花の刻印+伝説スキル4
異なる秘剣をすべて使うと、高威力の「秘剣:落花」を使える。
入手までの代用:落花の刻印(エピック)
- 猛烈な刻印+伝説スキル5
看破に成功すると、一定時間、攻撃に追加ダメージが発生する。
異なる秘剣を揃えて使うなら落花、看破を成功させられるなら猛烈。基本形ではどちらか1つ。
弓使い致命的な刻印+
優先1・主力
- 致命的な刻印+伝説スキル1
疾風中の「アローリボルバー」から、致命的な射撃を使える。
入手までの代用:致命的な刻印(エピック)
優先2・単体戦を補う
- 鷹の刻印+伝説スキル4
ホークショットの弱体化中、周囲に別の敵がいなければラッシュウィンドの跳弾が戻る。
入手までの代用:鷹の刻印(エピック)
優先3・残り1枠を選ぶ
- 素早さの刻印+伝説スキル2
即座に跳躍して周囲をスタンさせる射撃に。使用回数のストックも増える。
- 俊敏の刻印+伝説スキル3
サイドステップ後に、急所回避と移動速度が上がる。
攻撃を伸ばすなら素早さ、回避・移動を補うなら俊敏。基本形ではどちらか1つ。
条件付きの入れ替え・風の補充
- 猛威の刻印+伝説スキル2
マグナムショットで風を最大まで補充し、一定時間与ダメージを伸ばす。
致命的な刻印+・鷹+を先に揃え、風が不足する場合の3枠目として比較する。同じスキル2の素早さ+とは入れ替え。再使用待ちは長くなるため、風を補充した後に主力へつなぐ順番を決める。連打を維持できない回し方なら、武器も盲目的な憤怒から千本剣などへ見直す。
クロスボウ使い連鎖の刻印+
優先1・主力
- 連鎖の刻印+伝説スキル4
ガスティングボルトが電気属性に。クリティカル時に周囲へ稲妻が連鎖する。
入手までの代用:連鎖の刻印(エピック)
優先2・装填を補う
- 反転の刻印+伝説スキル3
前方へ滑り込みながら、強化ボルトを一度に2個装填する。
優先3・基本構成の3枠目
- 感電の刻印+伝説スキル2
敵に持続ダメージの感電を付け、自分のクリティカル率を高める。
ロングボウ使い超音波の刻印+
優先1・主力
- 超音波の刻印+伝説スキル3
チャージの各段階で衝撃波を放ち、ダメージとノックバックを与える。
入手までの代用:超音波の刻印(エピック)
優先2・チャージ攻撃を補う
- 集中の刻印+伝説スキル5
チャージできるようになり、段階を上げるほど攻撃範囲が対象へ集中する。
入手までの代用:集中の刻印(エピック)
優先3・基本構成の3枠目
- 内傷の刻印+伝説スキル1
シェルブレイカーに、傷による持続ダメージを加える。
条件付きの入れ替え・投槍支援
- 根気の刻印+伝説スキル2
対象を中心に3回の投槍支援を行い、合計ダメージも少し増える。
基本形の内傷を外して選ぶ。
魔法使い隕石の刻印+・霜の棘の刻印+
優先1・主力を揃える
- 隕石の刻印+伝説スキル2
ファイアボールを「メテオストライク」に置き換える。
入手までの代用:隕石の刻印(エピック)
- 霜の棘の刻印+伝説スキル3
アイスダガーの氷片が12個になり、召喚直後に対象へ連射する。
入手までの代用:霜の棘の刻印(エピック)
優先2・基本構成の3枠目
- 山崩れの刻印+伝説スキル4
岩片で連続攻撃し、一定時間、敵に与える元素ダメージも高める。
基本形は隕石・霜の棘・山崩れ。
条件付きの入れ替え
- 増幅の刻印+伝説スキル5
エレメンタルハーモニーを発動し、元素の持続ダメージを強める。
- 点滅の刻印+伝説スキル5
対象へ瞬間移動して範囲攻撃・マナ回復・シールド。再使用で爆発して後退。
持続ダメージを重視するなら増幅、移動・防御が必要なら点滅。基本3枠から1つ外して選ぶ。
火炎術師灰の山の刻印+
優先1・主力
- 灰の山の刻印+伝説スキル5
周囲の火の手を火炎球にまとめ、対象へ放つ「クロスファイア」に変わる。
入手までの代用:灰の山の刻印(エピック)
優先2・持続攻撃を補う
- 噴出の刻印+伝説スキル4
発動中の熱気消費で持続時間が延び、延長時に一度だけ炎の波動を追加する。
優先3・残り1枠を選ぶ
- 火柱の刻印+伝説スキル2
発動直後に爆発。威力は下がるが、連続使用回数が増え、再使用待ちも短縮。
- 火力の刻印+伝説スキル3
熱気が十分あると、少量の熱気を使って強化版を放つ。
火柱なら2・4・5、火力なら3・4・5を中心に組む。基本形ではどちらか1つ。
氷結術師オーロラの刻印+
優先1・構成の核
- オーロラの刻印+伝説スキル5
球体の爆発で範囲攻撃し、氷のベールで味方も守る。
入手までの代用:オーロラの刻印(エピック)
優先2・ソロ火力を先に伸ばす
- 氷剣の刻印+伝説スキル1
霜を生成して霜剣を蓄積すると、クリスタルソードへ強化される。
入手までの代用:氷剣の刻印(エピック)
優先2・挑発と支援を先に伸ばす
- 北風の刻印+伝説スキル2
グレイシアカッターの動作と再使用が速くなり、使用可能回数も増える。
揃ったらオーロラ・氷剣・北風の3枠にする。
条件付きの入れ替え・持続する範囲攻撃
- 冬の刻印+伝説スキル4
フリージングフィールドのダメージが、一定時間、毎秒上がっていく。
火力寄りなら北風、挑発・支援を残すなら氷剣を外して選ぶ。
ヒーラー波の刻印+
優先1・構成の核
- 波の刻印+伝説スキル3
使用回数のストックと回復・攻撃対象が増え、リンク転移時の味方強化も伸びる。
優先2・支援型の残り2枠
- 誓約の刻印+伝説スキル1
リンク先の味方には持続回復と移動加速、敵には持続ダメージと減速を付ける。
- 包容の刻印+伝説スキル4
プロテクションの被ダメージ軽減を、一定時間さらに強める。
攻撃型への入れ替え
- 抑圧の刻印+伝説スキル2
魔力の球体が敵と味方の間を移動し、繰り返し爆発する。
入手までの代用:抑圧の刻印(エピック)
- 光群の刻印+伝説スキル5
ライフリンクの接続先に、戦闘を支援する光の結晶を召喚する。
入手までの代用:光群の刻印(エピック)
攻撃寄りは波・抑圧・光群。誓約・包容との入れ替えで組む。
司祭翼の刻印+
回復型の優先1
- 翼の刻印+伝説スキル2
周期的に光を放つ魔法陣で回復・攻撃。神聖力を使うと回復量が増える。
入手までの代用:翼の刻印(エピック)
回復型の優先2
- 犠牲の刻印+伝説スキル4
HP消費が増える代わりに、聖域の回復と神聖力の持続回復を強める。
攻撃型の基本3枠
- 光芒の刻印+伝説スキル5
ホーリースピアを、直線上の敵を貫く「ピアスライト」に変える。
入手までの代用:光芒の刻印(エピック)
- 車輪の刻印+伝説スキル3
命中するとシンボルの移動が遅くなり、残る時間が長くなる。
- 聖殿の刻印+伝説スキル4
聖域内にいる間、神聖力を消費するスキルのダメージが上がる。
回復型の3枠目は光芒・車輪から選ぶ。犠牲と聖殿は同じスキル4を変えるため同時に選ばない。
条件付きの入れ替え・神聖力の回収
- 結束の刻印+伝説スキル1
リンカーの攻撃・回復で神聖力を戻し、他のスキル使用時にも確率で再発動させる。
神聖力が足りないときの候補。回復型なら翼+・犠牲+を残して3枠目に選ぶ。攻撃型の基本は光芒+・車輪+・聖殿+。光芒+を結束+に替える構成もあるが、スキル5が元のホーリースピアへ戻るため、単純な上位構成とは扱わない。
修道士因果の刻印+・応報の刻印+
優先1・因果型の核
- 因果の刻印+伝説スキル1
真言が多いほど殺到の連打回数が増える。通常攻撃扱いとなり、攻撃速度も適用。
- 応報の刻印+伝説スキル2
力・光・浄化の真言をそろえると、霹靂掌を一度使える。
入手までの代用:応報の刻印(エピック)
因果は驚異と組み合わせて、殺到の命中で待ち時間を短縮する。
優先2・基本構成の3枠目
- 業火の刻印+伝説スキル4
治癒を攻撃技に変更。神聖力をすべて使い、対象を攻撃して周囲の味方を回復。
入手までの代用:業火の刻印(エピック)
基本形は因果・応報・業火。
条件付きの入れ替え・化身を短い周期で使う
- 光輝の刻印+伝説スキル5
化身の発動時に周囲を攻撃。再使用待ちと持続時間は大きく短縮する。
基本形の因果を外す代替。化身の再使用と持続時間が両方短くなるため、単純な上位候補ではない。
条件付きの入れ替え・解除支援が必要
- 浄化の刻印+伝説スキル3
バリアを作る際に、味方の属性による持続ダメージを解除する。
基本3枠から1つ外して選ぶ。因果を外すと驚異との連携も変わる。
吟遊詩人和音の刻印+
優先1・構成の核
- 和音の刻印+伝説スキル3
浮かんだ楽想に対応する曲を演奏し、追加効果を得る。
入手までの代用:和音の刻印(エピック)
優先2・追加の曲を使う
- 嘲弄の刻印+伝説スキル2
メロディーショックの後に「勝利のセレモニー」を一度使える。
入手までの代用:嘲弄の刻印(エピック)
優先3・基本構成の3枠目
- 機転の刻印+伝説スキル5
後退しながら奇襲し、反撃の楽想を得る技に変わる。
条件付きの入れ替え
- 急襲の刻印+伝説スキル1
使用後はスキル動作が速くなる。演奏後に使うとフィーバーに応じて再使用短縮。
- 即興の刻印+伝説スキル4
楽想がないときは、周囲の敵に大きなダメージを与える演奏に変わる。
基本形の機転を外し、動作と再使用の補助は急襲、楽想がないときの攻撃は即興を選ぶ。
ダンサー蝶の刻印+・喝采の刻印+
優先1・構成の核
- 蝶の刻印+伝説スキル1
敵を追う3匹の蝶を放ち、対象へ突進する攻撃になる。
入手までの代用:蝶の刻印(エピック)
- 喝采の刻印+伝説スキル5
範囲内の味方に、スキル攻撃時の追加攻撃を付ける。
入手までの代用:喝采の刻印(エピック)
優先2・残り1枠を選ぶ
- 接近の刻印+伝説スキル3
フロントステップで長く移動するほど、再使用待ちが短くなる。
- 清爽の刻印+伝説スキル4
強化通常攻撃と攻撃速度を高め、命中した敵の被ダメージも増やす。
- 簡潔の刻印+伝説スキル4
ピルエットの次に使うスキルのダメージを高める。
移動攻撃は接近、通常攻撃を含むなら清爽、次のスキルを強めるなら簡潔。清爽と簡潔は同じスキル4を変えるため同時に選ばない。
楽師終章の刻印+・共鳴の刻印+
優先1・単体ボスの核
- 終章の刻印+伝説スキル5
単体攻撃に変わり、対象に付けた弱体化効果に応じて威力が上がる。
入手までの代用:終章の刻印(エピック)
- 共鳴の刻印+伝説スキル1
アルペジオの幻惑による持続ダメージが、最大8回まで重複する。
優先2・基本構成の3枠目
- 速奏の刻印+伝説スキル4
クレッシェンドを使うと、演奏スキルの再使用待ちが短くなる。
基本形は終章・共鳴・速奏。弱体化を重ねて終章へつなぐ。
条件付きの入れ替え・速奏の代わり
- 二重奏の刻印+伝説スキル4
使用回数のストックが増える代わりに、再使用待ちが少し長くなる。
同じスキル4を変えるため、速奏と同時に選ばない。
条件付きの入れ替え・集団処理
- 博愛の刻印+伝説スキル2
前方の敵を魅惑し、クレッシェンドで強化すると威力が大きく上がる。
道中の集団処理を優先するなら、共鳴と入れ替える。
盗賊投擲の刻印+
投擲型の優先1
- 投擲の刻印+伝説スキル1
スキルがクリティカルになると、スローイングボムの再使用待ちが短くなる。
投擲型の優先2
- 緻密の刻印+伝説スキル3
オーバーチャージの段階に応じて、奇襲のクリティカル率が上がる。
投擲型の優先3・基本構成の3枠目
- 夕闇の刻印+伝説スキル5
隠密を使うと、隠密以外のスキルの再使用待ちが短くなる。
入手までの代用:夕闇の刻印(エピック)
別構成・中毒型へ入れ替える
- 毒性の刻印+伝説スキル1
スローイングボムを毒属性に変え、中毒の持続ダメージを付ける。
- 毒霧の刻印+伝説スキル4
自分に追従する毒霧で中毒を付け、毒エリア内では急所回避も上がる。
入手までの代用:毒霧の刻印(エピック)
中毒型は毒性・毒霧・夕闇。投擲・緻密を外して組む。投擲と毒性は同じスキル1を変えるため同時に選ばない。
格闘家撃破の刻印+
優先1・単体戦の主力
- 撃破の刻印+伝説スキル4
対象の周囲に別の敵がいなければ、バーストパンチに追加攻撃が発生する。
入手までの代用:撃破の刻印(エピック)
優先2・範囲攻撃を補う
- 熱血の刻印+伝説スキル5
サマーソルトで炎の刃を放ち、前方を範囲攻撃する。
優先3・基本構成の3枠目
- 前進の刻印+伝説スキル2
突進技に変わり、最後のチェーン・コンボのダメージも高める。
条件付きの入れ替え・移動後の範囲攻撃
- 跳躍の刻印+伝説スキル2
着地時の攻撃範囲が広がり、長く移動するほど威力も上がる。
前進と同じスキル2を変えるため、前進を外して選ぶ。
デュアルブレイド疾走の刻印+
優先1・構成の核
- 疾走の刻印+伝説スキル5
ライトニングフューリーでグライディングフューリーを再使用可能に。確率で疾風も追加。
入手までの代用:疾走の刻印(エピック)
優先2・範囲攻撃を補う
- 熱傷の刻印+伝説スキル1
剣気による前方範囲攻撃を加え、再使用待ちも短くする。
優先3・基本構成の3枠目
- 続行の刻印+伝説スキル4
攻撃中は、究極技以外のアクティブスキルの再使用待ちが速く回復する。
条件付きの入れ替え
- 満月の刻印+伝説スキル2
ブレイク中の敵に使うと、一定間隔でダブルクレセントを再使用できる。
- 強化の刻印+伝説スキル4
強化スキルを使うと、ハウリングゲイル・テンペストのダメージが上がる。
- 旋風の刻印+伝説スキル3
スクリューラッシュを「3960ハリケーン」に置き換える。
入手までの代用:旋風の刻印(エピック)
続行を外し、ブレイク中の再使用なら満月、4の火力なら強化、3の変化なら旋風。続行と強化は同じスキル4を変えるため同時に選ばない。
千本剣の効果・育成条件を調べる
刻印の条件・上書きの注意
- 鍛冶師やキャンプファイアで刻印できます。
- 新たなルーンを刻印すると、以前の刻印は上書きされ、ルーンの欠片や精霊痕跡になります。
- 刻印したルーンのランクが装備に反映されます。低いランクに替えると、装備のランクも下がる場合があります。
- 装備を分解してルーンを回収する場合、刻印強化の状態はそのまま戻りません。分解結果を確認してから実行しましょう。
ルーンの発動条件・効果の見方
同じ攻撃力アップでも、常時有効なものと、攻撃回数・ブレイク・HPなどの条件があるものでは使い勝手が変わります。説明の「いつ発動するか」「何が強化されるか」「何秒続くか」をセットで確認しましょう。