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大剣戦士の育て方

更新:2026年10月20日

大剣戦士のおすすめ装備と立ち回り。優先度は構成の目安で、実測ダメージ順位ではありません。

まず目指す構成と揃える順番

伝説を基準に、まず目指す組み合わせをまとめています。条件付きの代替と個々の効果は、下の部位別一覧で確認できます。

武器の第一候補

千本剣を優先し、剣系の育成が浅い間は強化済みの果てなき鍛造も比較。茨は被ダメージも増えるため、安全に攻撃できる場合の代替。

防具の優先順

まずマナの激流・出血の刃・岩の巨人を火力の土台にする。チャージの隙が気になるなら超自然+、HP75%以上を保てるなら安定+を追加。

エンブレムの第一候補

絢爛でクリティカル火力を伸ばす。主力の再使用待ちが長く、攻撃の空白ができるなら賢いへ切り替える。

アクセサリーの基本構成

回転+ → 弾力+を先に揃える。残り1枠は、チャージ中の被弾への対処なら反撃+、クリティカル補助なら会心+を選ぶ。

武器・防具のおすすめ

おすすめは伝説を基準に掲載しています。エピックは伝説を入手するまでの代用です。 この構成で揃える順番です。同じ優先度の候補に固定の順位はありません。武器は1つを選び、防具は複数部位に組み合わせます。

武器

優先1・基本の攻撃力千本剣の刻印伝説

効果
剣を使うクラスのLv40達成ごとに攻撃力+4%、最大6重複。全クラスで有効。
採用理由
戦闘テンポを使う大剣術など、主力の攻撃力を補う。茨の被ダメージ増加を避けたい場合にも比較する。
Lv40の条件・サブキャラの扱いを確認 →

優先2・強化済み装備の代替果てなき鍛造の刻印伝説

効果
装備の強化が+10で攻撃力+12%。+15ではさらに+8%。
採用理由
+10・+15まで強化した装備を使う場合の候補。戦闘中の状態や攻撃順に依存せず扱える。

条件付きの代替・被弾を抑える茨の刻印伝説

効果
与ダメージと被ダメージがともに25%増加。
採用理由
被弾を抑えて攻撃できる場合の火力候補。生存が不安定な間や、避けにくい攻撃が多い戦闘では慎重に選ぶ。

防具

優先1・火力の土台マナの激流の刻印伝説

効果
スキル使用ごとに5秒間攻撃力+3.5%。最大4重複。
採用理由
スキルを短い間隔で使う構成向け。移動や待機が続く場面では、短い持続時間と重複の維持を確認する。

出血の刃の刻印伝説

効果
強打命中時、スキル威力の20%の持続ダメージ「傷」を付与。戦士系専用。
採用理由
戦士系の強打に継続ダメージを加える候補。主力が強打判定になっているか、装備後の技も確認する。

岩の巨人の刻印伝説

効果
強打命中ごとに攻撃力+3%。3重複を消費すると、5秒間攻撃力+20%。
採用理由
強打を繰り返し当てる構成向け。連打だけでは発動しないため、主力と攻撃順に強打を含められるか確認する。

条件付き・チャージの隙を補う超自然の刻印+伝説

効果
スキル・通常攻撃時、55%の確率で5秒間キャスト・チャージ速度+25%。
採用理由
大剣術や、弾力を使うチャージ構成の操作を補う。攻撃の隙を減らしたい場合に比較する。
入手までの代用
超自然の刻印(エピック)

空き部位の候補・HP75%以上安定の刻印+伝説

効果
HPが75%以上の間、攻撃力+11%。
採用理由
HPを高く保てる場合の攻撃力候補。被弾で条件が切れやすいなら、回復や立ち位置を見直してから選ぶ。
入手までの代用
安定の刻印(エピック)

エンブレム・アクセサリー

おすすめは伝説を基準に掲載しています。エピックは伝説を入手するまでの代用です。

エンブレム

第一候補・クリティカル火力絢爛な刻印伝説

効果
クリティカル率+10%、クリティカルダメージ+30%。
採用理由
主力を十分な頻度で使える構成で、クリティカル火力を伸ばす。

切り替え候補・主力の再使用待ちが長い賢い刻印伝説

効果
すべてのスキルのクールタイムを18%短縮。
採用理由
主力の再使用待ちで攻撃の空白ができる場合に、火力用エンブレムから切り替える。

アクセサリー

優先1・主力回転の刻印+伝説スキル1

効果
回転攻撃の手数が増える代わりに、攻撃時間と再使用待ちが長くなる。

優先2・チャージを補う弾力の刻印+伝説スキル4

効果
チャージ可能になり、その後に使う別のチャージ技の段階も高める。
入手までの代用
弾力の刻印(エピック)

優先3・残り1枠を選ぶ反撃の刻印+伝説スキル2

効果
チャージ中の被弾で最大段階に。ブレイク攻撃には反撃し、不屈も強まる。
入手までの代用
反撃の刻印(エピック)

会心の刻印+伝説スキル5

効果
チャージ段階に応じてクリティカル率が上がり、低HPの敵にはさらに上昇。

チャージ中の被弾への対処は反撃、クリティカル補助は会心。基本形ではどちらか1つを選ぶ。

能力値とスキル強化

能力値・装備オプション

クリティカルと強打強化を中心に比較。チャージの隙が気になる場合はキャスト・チャージ速度を補う。

スキル強化の候補

スピニングスラッシュ[1] / スラッシュ[4] / 大剣術[5]。ルーンで主力が変わったら、対応するスキルへ投資を寄せます。

アクセサリーの詳しい効果

効果の要点は上のおすすめ欄に掲載。技の変化や発動条件を詳しく見るときに開いてください。

各ルーンの詳しい効果を読む
回転の刻印+ [1]

スピニングスラッシュを変化させる。 回転数が上がり、敵を斬る回数が増える。 使用時間とクールタイムが大幅にアップする。

弾力の刻印+ [4]

スラッシュを変化させる。 スキルチャージが可能になり、更に大きなダメージを与える。 スラッシュ使用時、チャージ段階に応じて弾力効果が適用される。 スラッシュを除外したチャージスキル使用時、弾力効果を消費することでチャージ段階がアップする。

反撃の刻印+ [2]

ライジングスマッシュを変化させる。 スキルチャージが可能になり、更に大きなダメージを与える。 チャージ中に被ダメージ時、チャージ段階が最大に達する。ブレイクダメージを受けた場合は、更に強力なブレイクダメージで反撃する。 また、2倍アップした強化効果:不屈が付与される。

会心の刻印+ [5]

大剣術を変化させる。 大剣術使用時、チャージ段階に応じてアップされたクリティカル率を獲得し、敵が一定HP以下の場合、クリティカル率が2倍にアップする。

立ち回りのコツ

(数字)はスキル枠、刻印名の後の[数字]はその刻印が変えるスキル枠です。ルーンで技が変わる場合は、装着後の効果と使用順を確認してください。

  • スピニングスラッシュ(1)・スラッシュ(4)などで戦闘テンポを集め、大剣術(5)のチャージ攻撃につなぐ。剣の前後の構えによって速く使える技が変わる。
  • 弾力を使う構成ではスラッシュ(4)から他のチャージ技へつなぐ。究極技のテンポ回復と攻撃力アップは、主力を当てられる時間に合わせる。
自動操作でうまく回らないとき

弾力からチャージ技へつなぐ構成では、どの技が先に使われるかを確認します。狙った主力へつながらない場合は、途中の技を手動へ切り替えて比較しましょう。