Class Build
楽師の育て方
更新:2026年10月20日
楽師のおすすめ装備と立ち回り。優先度は構成の目安で、実測ダメージ順位ではありません。
まず目指す構成と揃える順番
伝説を基準に、まず目指す組み合わせをまとめています。条件付きの代替と個々の効果は、下の部位別一覧で確認できます。
武器の第一候補千本剣/果てなき鍛造。剣系の育成数・装備の強化段階で、攻撃力の上昇が大きい方を選ぶ。盲目的な憤怒・茨は発動条件や被弾を管理できる場合の代替。
防具の優先順①岩の巨人・マナの激流 → ②パーティーでは戦慄する楽想を追加。HP75%以上を保てるなら、残りの部位に安定+も候補。
エンブレムの第一候補絢爛でボス火力を伸ばす。主力の再使用待ちが長く、攻撃の空白ができるなら賢いへ切り替える。
アクセサリーの基本3枠終章+・共鳴+・速奏+。まず単体ボス向けの終章+・共鳴+を揃え、次に速奏+を加える。二重奏+は速奏+、集団向けの博愛+は共鳴+と入れ替える。
武器・防具のおすすめ
おすすめは伝説を基準に掲載しています。エピックは伝説を入手するまでの代用です。 この構成で揃える順番です。同じ優先度の候補に固定の順位はありません。武器は1つを選び、防具は複数部位に組み合わせます。
武器
- 効果
- 剣を使うクラスのLv40達成ごとに攻撃力+4%、最大6重複。全クラスで有効。
- 採用理由
- 終章・星のソナタの攻撃力を補う。剣系クラスの育成が進んでいれば、演奏の順番に発動操作を追加せず扱える。
Lv40の条件・サブキャラの扱いを確認 →- 効果
- 装備の強化が+10で攻撃力+12%。+15ではさらに+8%。
- 採用理由
- +10・+15まで強化した装備を使う場合の候補。戦闘中の状態や攻撃順に依存せず扱える。
剣系クラスの育成数と装備の強化段階を見て、攻撃力の上昇が大きい方を選ぶ。
条件付きの代替・連打を続ける盲目的な憤怒の刻印伝説
- 効果
- 連打命中で与ダメージ+2%、最大12重複。連打以外の攻撃が当たると解除。
- 採用理由
- 連打を続ける構成で比較する。ルーンや攻撃順を替えたときは、連打以外の攻撃で重複を消さないか確認する。
- 効果
- 与ダメージと被ダメージがともに25%増加。
- 採用理由
- 被弾を抑えて攻撃できる場合の火力候補。生存が不安定な間や、避けにくい攻撃が多い戦闘では慎重に選ぶ。
防具
- 効果
- 強打命中ごとに攻撃力+3%。3重複を消費すると、5秒間攻撃力+20%。
- 採用理由
- 強打を繰り返し当てる構成向け。連打だけでは発動しないため、主力と攻撃順に強打を含められるか確認する。
- 効果
- スキル使用ごとに5秒間攻撃力+3.5%。最大4重複。
- 採用理由
- 演奏スキルを続けて使う構成向け。演奏や移動の間隔が5秒を超える場面では維持を確認する。
- 効果
- パーティープレイ時、攻撃力+12%。吟遊詩人系専用。
- 採用理由
- パーティーで攻撃力を補う吟遊詩人系の候補。ソロでは効果がないため、別の防具へ入れ替える。
- 効果
- HPが75%以上の間、攻撃力+11%。
- 採用理由
- HPを高く保てる場合の攻撃力候補。被弾で条件が切れやすいなら、回復や立ち位置を見直してから選ぶ。
- 入手までの代用
- 安定の刻印(エピック)
エンブレム・アクセサリー
おすすめは伝説を基準に掲載しています。エピックは伝説を入手するまでの代用です。
エンブレム
- 効果
- クリティカル率+10%、クリティカルダメージ+30%。
- 採用理由
- 終章・共鳴・速奏を使う単体ボス向けの第一候補。再使用待ちが長い場合は賢いへ切り替える。
- 効果
- すべてのスキルのクールタイムを18%短縮。
- 採用理由
- 主力の再使用待ちを補う候補。演奏そのものの長さや、敵の攻撃による中断への対処は別に必要。
アクセサリー
- 効果
- 単体攻撃に変わり、対象に付けた弱体化効果に応じて威力が上がる。
- 入手までの代用
- 終章の刻印(エピック)
- 効果
- アルペジオの幻惑による持続ダメージが、最大8回まで重複する。
- 効果
- クレッシェンドを使うと、演奏スキルの再使用待ちが短くなる。
基本形は終章・共鳴・速奏。弱体化を重ねて終章へつなぐ。
条件付きの入れ替え・速奏の代わり二重奏の刻印+伝説スキル4
- 効果
- 使用回数のストックが増える代わりに、再使用待ちが少し長くなる。
同じスキル4を変えるため、速奏と同時に選ばない。
条件付きの入れ替え・集団処理博愛の刻印+伝説スキル2
- 効果
- 前方の敵を魅惑し、クレッシェンドで強化すると威力が大きく上がる。
道中の集団処理を優先するなら、共鳴と入れ替える。
アクセサリーの詳しい効果
効果の要点は上のおすすめ欄に掲載。技の変化や発動条件を詳しく見るときに開いてください。
各ルーンの詳しい効果を読む
終章の刻印+ [5]技巧:クライマックスを変化させる。
単一ターゲットスキルに変更され、ターゲットに付与された弱体化効果に応じてダメージがアップする。
共鳴の刻印+ [1]演奏:アルペジオを変化させる。
弱体化効果:幻惑の持続ダメージが最大8回まで重複する。
速奏の刻印+ [4]技巧:クレッシェンドを変化させる。
技巧:クレッシェンド使用時、演奏スキルのクールタイムがダウンする。
二重奏の刻印+ [4]技巧:クレッシェンドを変化させる。
クールタイムが小幅にアップする代わりに、最大スタック数が1アップする。
博愛の刻印+ [2]演奏:セレナーデを変化させる。
前方の全ての敵を魅惑する。クレッシェンドに強化時、威力が大幅にアップする。
立ち回りのコツ
(数字)はスキル枠、刻印名の後の[数字]はその刻印が変えるスキル枠です。ルーンで技が変わる場合は、装着後の効果と使用順を確認してください。
- 単体ボスの基本形は終章[5]・速奏[4]・共鳴[1]。演奏:アルペジオ(1)の幻惑を重ね、技巧:クレッシェンド(4)で強化した第1章:夜のベール(3)の演奏から、弱体化が付いた相手へ技巧:クライマックス(5)を合わせる。
- 終章はムードを使うため、不足したら演奏や通常攻撃で補う。演奏:アルペジオ(1)の弱体化を切らさず、第1章:夜のベール(3)の長い演奏は敵の攻撃を避けられる時間に行う。
- 技巧:クレッシェンド(4)は速奏か二重奏のどちらかを選ぶ。主力の再使用待ちが長いなら賢い、待ち時間に困らない攻撃型なら絢爛を選ぶ。
- 道中の集団処理を優先する場合は共鳴を博愛[2]へ入れ替える。単体向けの終章と、集団に当てる演奏の使い分けを意識する。
自動操作でうまく回らないとき第1章:夜のベール(3)の長い演奏が中断される場合は、自動使用を外して安全な時間に合わせます。終章を使う前のムード残量も確認しましょう。