優先1・基本の攻撃力千本剣の刻印伝説
- 効果
- 剣を使うクラスのLv40達成ごとに攻撃力+4%、最大6重複。全クラスで有効。
- 採用理由
- 剣系クラスの育成が進んでいる場合の候補。戦闘中の発動操作を増やさず、主力の攻撃力を補える。
デュアルブレイドのおすすめ装備と立ち回り。優先度は構成の目安で、実測ダメージ順位ではありません。
伝説を基準に、まず目指す組み合わせをまとめています。条件付きの代替と個々の効果は、下の部位別一覧で確認できます。
千本剣を優先。通常攻撃を挟んで再使用待ちを補うなら驚異+が次点。剣系の育成が浅い間は、強化済みの果てなき鍛造も比較する。
まずマナの激流・岩の巨人を揃える。中毒・傷を用意できるなら非情な勝負師、HP75%以上を保てるなら安定+を追加する。
絢爛でクリティカル火力を伸ばす。主力の再使用待ちが長く、攻撃の空白ができるなら賢いへ切り替える。
疾走+ → 熱傷+ → 続行+の順に揃える。続行+の枠を、ブレイク重視なら満月+、4の火力なら強化+、3の変化なら旋風+へ替える。続行+と強化+は同時に選ばない。
おすすめは伝説を基準に掲載しています。エピックは伝説を入手するまでの代用です。 この構成で揃える順番です。同じ優先度の候補に固定の順位はありません。武器は1つを選び、防具は複数部位に組み合わせます。
おすすめは伝説を基準に掲載しています。エピックは伝説を入手するまでの代用です。
続行を外し、ブレイク中の再使用なら満月、4の火力なら強化、3の変化なら旋風。続行と強化は同じスキル4を変えるため同時に選ばない。
器用とクリティカルを土台に連打強化・追加攻撃を比較する。フューリーの追加ダメージには個別の判定条件があるため、全段に同じ強化が乗る前提で計算しない。
スプリットスラッシュ[1] / ハウリングゲイル[4] / グライディングフューリー[5]。ルーンで主力が変わったら、対応するスキルへ投資を寄せます。
効果の要点は上のおすすめ欄に掲載。技の変化や発動条件を詳しく見るときに開いてください。
グライディングフューリー、ライトニングフューリーを変化させる。 ライトニングフューリー使用時、グライディングフューリーのクールタイムをリセットし、34%の確率で疾風リソースを1個追加で獲得する。
スプリットスラッシュ、スプリットダウンを変化させる。 攻撃時、剣気を放って前方に範囲ダメージを与える。 スキルクールタイムがダウンする。
ハウリングゲイル、ハウリングテンペストを変化させる。 スキル使用中に究極技を除外したアクティブスキルのクールタイム回復速度がアップする。
ダブルクレセント、ライジングクレセントを変化させる。 ブレイク状態の敵に使用時、ダブルクレセントのクールタイムがリセットされる。 クールタイムリセット効果は一定時間ごとに1回のみ発動する。
ハウリングゲイル、ハウリングテンペストを変化させる。 強化スキル使用時、ハウリングゲイル、ハウリングテンペストダメージがアップする。
スクリューラッシュを 3960ハリケーンに切り替える。
(数字)はスキル枠、刻印名の後の[数字]はその刻印が変えるスキル枠です。ルーンで技が変わる場合は、装着後の効果と使用順を確認してください。
疾走を軸にする場合は、再使用できるようになった主力を使えているか確認します。究極技やブレイク中など、攻撃を続けられる場面を逃さないようにしましょう。