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剣術士の育て方

更新:2026年10月20日

剣術士のおすすめ装備と立ち回り。優先度は構成の目安で、実測ダメージ順位ではありません。

まず目指す構成と揃える順番

伝説を基準に、まず目指す組み合わせをまとめています。条件付きの代替と個々の効果は、下の部位別一覧で確認できます。

武器の第一候補

千本剣/果てなき鍛造。剣系の育成数・装備の強化段階で、攻撃力の上昇が大きい方を選ぶ。茨は被弾を抑えられる場合の代替。

防具の優先順

まず岩の巨人・マナの激流を揃える。強打とスキル使用で効果を維持し、HP75%以上を保てるなら残りの部位に安定+を加える。

エンブレムの第一候補

絢爛を優先。連打から強打へつなぐ構成なら強烈+も次点。再使用待ちが長い場合は賢いへ切り替える。

アクセサリーの基本構成

貫通+ → 舞姫+を先に揃える。残り1枠は、異なる秘剣を揃えて使うなら落花+、看破を成功させられるなら猛烈+を選ぶ。

武器・防具のおすすめ

おすすめは伝説を基準に掲載しています。エピックは伝説を入手するまでの代用です。 この構成で揃える順番です。同じ優先度の候補に固定の順位はありません。武器は1つを選び、防具は複数部位に組み合わせます。

武器

優先1・攻撃力の土台千本剣の刻印伝説

効果
剣を使うクラスのLv40達成ごとに攻撃力+4%、最大6重複。全クラスで有効。
採用理由
秘剣を使い分ける構成でも攻撃力を補える。剣系の育成が進んでいれば、個別の発動順を増やさず扱える。
Lv40の条件・サブキャラの扱いを確認 →

果てなき鍛造の刻印伝説

効果
装備の強化が+10で攻撃力+12%。+15ではさらに+8%。
採用理由
+10・+15まで強化した装備を使う場合の候補。戦闘中の状態や攻撃順に依存せず扱える。

条件付きの代替・被弾を抑える茨の刻印伝説

効果
与ダメージと被ダメージがともに25%増加。
採用理由
被弾を抑えて攻撃できる場合の火力候補。生存が不安定な間や、避けにくい攻撃が多い戦闘では慎重に選ぶ。

防具

優先1・強打とスキル使用で火力を補う岩の巨人の刻印伝説

効果
強打命中ごとに攻撃力+3%。3重複を消費すると、5秒間攻撃力+20%。
採用理由
強打を繰り返し当てる構成向け。連打だけでは発動しないため、主力と攻撃順に強打を含められるか確認する。

マナの激流の刻印伝説

効果
スキル使用ごとに5秒間攻撃力+3.5%。最大4重複。
採用理由
スキルを短い間隔で使う構成向け。移動や待機が続く場面では、短い持続時間と重複の維持を確認する。

空き部位の候補・HP75%以上安定の刻印+伝説

効果
HPが75%以上の間、攻撃力+11%。
採用理由
HPを高く保てる場合の攻撃力候補。被弾で条件が切れやすいなら、回復や立ち位置を見直してから選ぶ。
入手までの代用
安定の刻印(エピック)

エンブレム・アクセサリー

おすすめは伝説を基準に掲載しています。エピックは伝説を入手するまでの代用です。

エンブレム

第一候補・クリティカル火力絢爛な刻印伝説

効果
クリティカル率+10%、クリティカルダメージ+30%。
採用理由
主力を十分な頻度で使える構成で、クリティカル火力を伸ばす。

優先2・連打から強打につなぐ強烈な刻印+伝説

効果
連打命中後、5秒間、強打ダメージ+18%。再発動は10秒ごと。
採用理由
連打を当てた後の5秒間に、主力の強打を合わせられる構成で選ぶ。
入手までの代用
強烈な刻印(エピック)

切り替え候補・再使用待ちが長い賢い刻印伝説

効果
すべてのスキルのクールタイムを18%短縮。
採用理由
主力の再使用待ちで攻撃の空白ができる場合に、火力用エンブレムから切り替える。

アクセサリー

優先1・構成の核貫通の刻印+伝説スキル1

効果
「鋼のくさび」の後に、範囲攻撃の「快剣」を使える。
入手までの代用
貫通の刻印(エピック)

優先2・動作を速める舞姫の刻印+伝説スキル3

効果
ソードダンス系の使用で、集中状態に応じてスキルの動作が速くなる。

優先3・残り1枠を選ぶ落花の刻印+伝説スキル4

効果
異なる秘剣をすべて使うと、高威力の「秘剣:落花」を使える。
入手までの代用
落花の刻印(エピック)

猛烈な刻印+伝説スキル5

効果
看破に成功すると、一定時間、攻撃に追加ダメージが発生する。

異なる秘剣を揃えて使うなら落花、看破を成功させられるなら猛烈。基本形ではどちらか1つ。

能力値とスキル強化

能力値・装備オプション

クリティカルを軸に、主力の判定に合う強打・連打強化とスキル威力を選ぶ。生存が不安定な間は茨を急がない。

スキル強化の候補

鋼のくさび[1] / ソードダンス[3] / 秘剣[4]。ルーンで主力が変わったら、対応するスキルへ投資を寄せます。

アクセサリーの詳しい効果

効果の要点は上のおすすめ欄に掲載。技の変化や発動条件を詳しく見るときに開いてください。

各ルーンの詳しい効果を読む
貫通の刻印+ [1]

鋼のくさびを変化させる。 鋼のくさびまたは秘剣:鋼のくさびを 1回使用時、範囲ダメージを与える快剣を使用できる。

舞姫の刻印+ [3]

ソードダンスを変化させる。 ソードダンスと秘剣:ソードダンスを使用する度に集中状態に応じてスキル使用速度がアップする。

落花の刻印+ [4]

秘剣を変化させる。 それぞれ異なる秘剣を全て使用すると、ダメージが高い 秘剣:落花を使用できる。

猛烈な刻印+ [5]

看破を変化させる。 看破に成功した場合、一定時間剣術士が敵に追加ダメージを与える。

立ち回りのコツ

(数字)はスキル枠、刻印名の後の[数字]はその刻印が変えるスキル枠です。ルーンで技が変わる場合は、装着後の効果と使用順を確認してください。

  • 鋼のくさび(1)・鞘アタック(2)・ソードダンス(3)の後に秘剣(4)を使うと、直前の技に対応する秘剣になる。欲しい秘剣から逆算して順番を決める。
  • 看破(5)は敵の隙を捉えると集中力を回復し、クールタイムも短縮する。集中が切れそうな場面や被弾が重なる場面に残す。
自動操作でうまく回らないとき

秘剣(4)の前に何を使うかで派生が変わります。欲しい秘剣が出ない場合は、前の技と秘剣の使用順を手動で合わせます。