優先1・攻撃力の土台千本剣の刻印伝説
- 効果
- 剣を使うクラスのLv40達成ごとに攻撃力+4%、最大6重複。全クラスで有効。
- 採用理由
- 剣系クラスの育成が進んでいる場合の候補。戦闘中の発動操作を増やさず、主力の攻撃力を補える。
魔法使いのおすすめ装備と立ち回り。優先度は構成の目安で、実測ダメージ順位ではありません。
伝説を基準に、まず目指す組み合わせをまとめています。条件付きの代替と個々の効果は、下の部位別一覧で確認できます。
千本剣/果てなき鍛造。剣系の育成数・装備の強化段階で、攻撃力の上昇が大きい方を選ぶ。
①超自然+で詠唱を補う → ②マナの激流・岩の巨人で火力を補う。凝縮された魔力はマナ50%未満、安定+はHP75%以上を保てる場合の追加候補。
絢爛でクリティカル火力を伸ばす。2・3の再使用待ちが長く、攻撃の空白ができるなら賢いへ切り替える。
隕石+・霜の棘+・山崩れ+。まず主力の隕石+・霜の棘+を揃え、次に山崩れ+を加える。増幅+・点滅+は用途に応じた入れ替え。
おすすめは伝説を基準に掲載しています。エピックは伝説を入手するまでの代用です。 この構成で揃える順番です。同じ優先度の候補に固定の順位はありません。武器は1つを選び、防具は複数部位に組み合わせます。
剣系クラスの育成数と装備の強化段階を見て、攻撃力の上昇が大きい方を選ぶ。
おすすめは伝説を基準に掲載しています。エピックは伝説を入手するまでの代用です。
基本形は隕石・霜の棘・山崩れ。
持続ダメージを重視するなら増幅、移動・防御が必要なら点滅。基本3枠から1つ外して選ぶ。
クリティカルとスキル威力を軸に、キャスト速度と主力の待ち時間を補う。霜の棘を付けた3を主力として扱い、宝石は装備後の技のタグに合わせる。
ファイアボール[2] / アイスダガー[3] / ライトニング[1]。隕石[2]・霜の棘[3]を先に強化し、1は主力の待ち時間を埋める攻撃として比較。5や究極技は必要な再使用・マナ回復に合わせて調整します。
効果の要点は上のおすすめ欄に掲載。技の変化や発動条件を詳しく見るときに開いてください。
ファイアボールをメテオストライクに切り替える。
アイスダガーを変化させる。 召喚する氷片の数が12個にアップし、召喚すると直ちにターゲットへ向かって破片を連射する。
テレキネシスを変化させる。 岩の破片をターゲットに乱射してダメージを与え、一定時間敵に与える元素ダメージがアップする。
マナストームを変化させる。 エレメンタルハーモニーが一定時間発動し、エレメンタル持続ダメージがアップする。
マナストームを変化させる。 ターゲットの位置に瞬間移動し、荒々しいマナの暴風で周辺の敵に範囲ダメージを与えると同時に一定のマナを直ちに回復し、マナシールドを獲得する。 スキルを再使用時、マナシールドの爆発を引き起こし、周辺の敵に範囲ダメージを与え、直ちに後方に移動する。
(数字)はスキル枠、刻印名の後の[数字]はその刻印が変えるスキル枠です。ルーンで技が変わる場合は、装着後の効果と使用順を確認してください。
長い詠唱が敵の攻撃と重なる場合は、ファイアボール(2)を手動で合わせます。回避で攻撃を中断した後も、主力を使える位置へ戻ることを優先します。