Class Build
盗賊の育て方
更新:2026年10月20日
盗賊のおすすめ装備と立ち回り。優先度は構成の目安で、実測ダメージ順位ではありません。
まず目指す構成と揃える順番
伝説を基準に、まず目指す組み合わせをまとめています。条件付きの代替と個々の効果は、下の部位別一覧で確認できます。
武器の第一候補通常攻撃を挟む構成は驚異+。通常攻撃を省く場合は、千本剣・果てなき鍛造から攻撃力の条件に合う方を選ぶ。
防具の優先順まず悟り・マナの激流を土台にする。中毒・傷を用意できる構成は非情な勝負師を優先候補に加える。強打を使うなら岩の巨人、HP75%以上なら安定+も候補。
エンブレムの第一候補絢爛でクリティカル火力を伸ばす。主力の再使用待ちが長く、攻撃の空白ができるなら賢いへ切り替える。
アクセサリーの基本構成投擲+型は投擲+ → 緻密+ → 夕闇+の順に揃える。中毒型は毒性+・毒霧+・夕闇+へ入れ替える。投擲+と毒性+は同じスキル1を変えるため同時に選ばない。
武器・防具のおすすめ
おすすめは伝説を基準に掲載しています。エピックは伝説を入手するまでの代用です。 この構成で揃える順番です。同じ優先度の候補に固定の順位はありません。武器は1つを選び、防具は複数部位に組み合わせます。
武器
- 効果
- 通常攻撃が命中すると、すべてのスキルのクールタイムを短縮。
- 採用理由
- 隠密・奇襲などの合間に通常攻撃を挟める場合の候補。通常攻撃を省く操作では他の武器を比較する。
- 入手までの代用
- 驚異の刻印(エピック)
- 効果
- 剣を使うクラスのLv40達成ごとに攻撃力+4%、最大6重複。全クラスで有効。
- 採用理由
- 剣系クラスの育成が進んでいる場合の候補。戦闘中の発動操作を増やさず、主力の攻撃力を補える。
Lv40の条件・サブキャラの扱いを確認 →- 効果
- 装備の強化が+10で攻撃力+12%。+15ではさらに+8%。
- 採用理由
- +10・+15まで強化した装備を使う場合の候補。戦闘中の状態や攻撃順に依存せず扱える。
防具
- 効果
- クラスLv40以上で攻撃力+6%。Lv65以上ではさらに+4%。
- 採用理由
- 対象クラスのレベルを満たしている場合の候補。戦闘中の発動操作を増やさず、攻撃力を補える。
- 効果
- スキル使用ごとに5秒間攻撃力+3.5%。最大4重複。
- 採用理由
- スキルを短い間隔で使う構成向け。移動や待機が続く場面では、短い持続時間と重複の維持を確認する。
中毒・傷を用意する構成の優先候補非情な勝負師の刻印伝説
- 効果
- 中毒・傷が付いた敵への与ダメージ+12%、ノーガードダメージ+5%。盗賊系専用。
- 採用理由
- 毒性・毒霧などの中毒構成で比較する候補。投擲型へ替える場合は、状態の付与手段も見直す。
- 効果
- 強打命中ごとに攻撃力+3%。3重複を消費すると、5秒間攻撃力+20%。
- 採用理由
- 強打を繰り返し当てる構成向け。連打だけでは発動しないため、主力と攻撃順に強打を含められるか確認する。
- 効果
- HPが75%以上の間、攻撃力+11%。
- 採用理由
- HPを高く保てる場合の攻撃力候補。被弾で条件が切れやすいなら、回復や立ち位置を見直してから選ぶ。
- 入手までの代用
- 安定の刻印(エピック)
エンブレム・アクセサリー
おすすめは伝説を基準に掲載しています。エピックは伝説を入手するまでの代用です。
エンブレム
- 効果
- クリティカル率+10%、クリティカルダメージ+30%。
- 採用理由
- 主力を十分な頻度で使える構成で、クリティカル火力を伸ばす。
- 効果
- すべてのスキルのクールタイムを18%短縮。
- 採用理由
- 主力の再使用待ちで攻撃の空白ができる場合に、火力用エンブレムから切り替える。
アクセサリー
- 効果
- スキルがクリティカルになると、スローイングボムの再使用待ちが短くなる。
- 効果
- オーバーチャージの段階に応じて、奇襲のクリティカル率が上がる。
投擲型の優先3・基本構成の3枠目夕闇の刻印+伝説スキル5
- 効果
- 隠密を使うと、隠密以外のスキルの再使用待ちが短くなる。
- 入手までの代用
- 夕闇の刻印(エピック)
別構成・中毒型へ入れ替える毒性の刻印+伝説スキル1
- 効果
- スローイングボムを毒属性に変え、中毒の持続ダメージを付ける。
- 効果
- 自分に追従する毒霧で中毒を付け、毒エリア内では急所回避も上がる。
- 入手までの代用
- 毒霧の刻印(エピック)
中毒型は毒性・毒霧・夕闇。投擲・緻密を外して組む。投擲と毒性は同じスキル1を変えるため同時に選ばない。
アクセサリーの詳しい効果
効果の要点は上のおすすめ欄に掲載。技の変化や発動条件を詳しく見るときに開いてください。
各ルーンの詳しい効果を読む
投擲の刻印+ [1]スローイングボムを変化させる。
盗賊のスキルがクリティカルで適用される場合、スローイングボムのクールタイムがダウンする。
緻密の刻印+ [3]奇襲を変化させる。
オーバーチャージの段階に応じて奇襲に適用されるクリティカル率がアップする。
夕闇の刻印+ [5]隠密を変化させる。
隠密使用時、隠密を除外したスキルのクールタイムがダウンする。
毒性の刻印+ [1]スローイングボムを変化させる。
爆発属性が毒属性に変更され、持続ダメージ:中毒を付与する。
毒霧の刻印+ [4]ポイズントラップを変化させる。
毒霧は一定時間自身に付いて回り、範囲内にいる敵に持続ダメージ:中毒を付与する。
毒エリア内では自身の急所回避がアップする。
立ち回りのコツ
(数字)はスキル枠、刻印名の後の[数字]はその刻印が変えるスキル枠です。ルーンで技が変わる場合は、装着後の効果と使用順を確認してください。
- 投擲型は投擲[1]・緻密[3]・夕闇[5]、中毒を軸にするなら毒性[1]・毒霧[4]を候補にする。
- スローイングボム(1)で敵の被ダメージを上げ、隠密(5)から奇襲(3)へつなぐ。究極技でスローイングボム(1)・奇襲(3)のクールタイムが戻るため、続けて再攻撃できる。
自動操作でうまく回らないとき隠密(5)から奇襲(3)へつながる順番を確認します。自動使用で狙った連携にならない場合は、この2つを手動で合わせて比べましょう。