ペットガチャ・伝説昇級に必要な素材と連数
伝説への昇級は、エピック本体1匹と素材2匹で1回挑戦し、成功率は20%です。10月28日時点の箱で下位ペットの昇級と開封特典も使う試算では、手持ち0から平均約490連。本体所持なら約440連が目安です。平均は保証ではなく、スキル・タグの厳選費用も別にかかります。
伝説ペット1体に必要な素材とガチャ連数
本体を伝説へ育てる「昇級」と、欠片の選択箱で別個体を迎える方法があります。下の連数表は、本体そのものを昇級するまでの試算です。
表は手持ちの本体そのものを伝説へ昇級するまでの参考試算です。平均や9割の連数は保証ではありません。スキルやタグの厳選、残したい素材、レベル上げに必要な費用は別に考えます。
| 開始時の手持ち | 平均 | 半数が完成 | 9割が完成 |
|---|---|---|---|
| 狙いの本体・素材・開封カウントが0 | 約490連 | 約380連 | 約1,000連 |
| 育てるエピック本体は所持済み。素材・開封カウントが0 | 約440連 | 約330連 | 約950連 |
素材と費用の目安
| 確認すること | 目安 |
|---|---|
| 初回成功したときのエピック総数 | 本体1+素材2=3匹 |
| 成功率20%での平均 | 挑戦5回。本体1+素材10=約11匹分 |
| 11回挑戦するまでに成功する確率 | 約91%。11回続けるなら素材だけで22匹分 |
| 下位の昇級も含めたゴールドの平均 | 手持ち0:約25万/本体所持済み:約22万 |
各段階の昇級は1回1,000ゴールド。高級・レア・エリートも昇級し、50・100・150回のエリート特典、200回のエピック選択も素材に使う計算です。同じ箱で繰り返す前提で、200回特典は伝説の保証ではありません。
15回すべて失敗すると欠片は105個。選択箱では黒いベビーウルフも選べます。手持ち・開封カウント0から、同じ種類の伝説1匹を用意するまでの平均は約480連ですが、上の連数表は本体の昇級完了までの計算です。
連数試算の条件を表で確認
2026年10月28日時点のプレミアムペット箱を使い、条件ごとに20万回試算しました。ガチャで引く確率と、素材を使って昇級する成功率は別の数値です。
黒ウルフと既存7種は、それぞれの個別確率で別々に計算しています。結果が近いため、必要連数の表では同じ目安に丸めています。
ガチャ1回あたりの排出率
| レアリティ | 排出率 |
|---|---|
| エピック(合計) | 1% |
| エリート | 3% |
| レア | 17% |
| 高級 | 79% |
エピック合計1%の内訳
| ペット | ガチャ1回あたりの確率 |
|---|---|
| ベビーウルフ(黒) | 約0.2222% |
| 既存の7種(各1種あたり) | 約0.1111% |
昇級1回あたりの成功率
| 昇級する段階 | 成功率 |
|---|---|
| 高級 → レア | 30% |
| レア → エリート | 30% |
| エリート → エピック | 25% |
| エピック → 伝説 | 20% |
計算に含めたもの・含めないもの
| 項目 | 計算の扱い | 条件 |
|---|---|---|
| 下位ペットの昇級 | 含める | 高級・レア・エリートも昇級し、伝説にする本体の素材として使います。 |
| 開封特典 | 含める | 50・100・150回のエリートと、200回のエピック選択を、同じ箱で繰り返し受け取ります。 |
| チケット | 開封回数で数える | プレミアムペットチケット1枚を1連として数えます。購入金額への換算はしていません。 |
| スキル・タグの厳選 | 含めない | 必要な一般スキルを持つペットを素材用から取り分ける場合は、追加でかかります。 |
| 配布・ほかの入手先 | 含めない | イベント配布、通常チケット、直接購入の箱によるペットの補充は計算に入れていません。 |
| 箱と開催期間 | 固定する | 1つの開催期間内で同じ箱を開け続け、別の箱へ開封カウントを持ち越しません。 |
入手先・選択箱を使う前の確認
10月28日の更新でベビーウルフが登場し、伝説ペット選択ボックスにはベビーウルフ(黒)が追加されました。開催中のラッキーボックスの対象は「アイテムリスト」、提供割合は「確率確認」で確認できます。
プレミアム箱の200回特典はエピックの選択箱です。伝説ペット選択ボックスとは別のアイテムなので、名前・候補・使用するキャラクターを確認してから開けます。
開封特典はラッキーボックスごとに切り替わり、開催終了で無効になります。獲得ペットは取引・販売・保管箱・共用保管箱を利用できないため、育てたいキャラクターで入手しましょう。